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Node-RED, flow-based programming per l’IoT su HTML.it
A partire da oggi, su HTML.it, inizia la pubblicazione di una nuova guida che ho scritto molto volentieri, in quanto ritengo l’argomento in oggetto molto importante ed utile nell’ambito dell’Internet of Things : sto parlando di Node-RED ! Nel corso del...
IoT, Arduino, REST e Cloud … su HTML.it
Giunti al nono capitolo della guida introduttiva su Arduino, possiamo finalmente toccare con mano la nuvola ! In particolare, si parte dalla realizzazione di un semplice client HTTP REST su Arduino attraverso il quale poter trasmettere nel Cloud i valori...
IoT, breve introduzione alla scelta del protocollo … su HTML.it
Il percorso della guida introduttiva sullo sviluppo su Arduino si fa sempre più interessante, nell’avvicinamento al Cloud. L’ultimo capitolo appena pubblicato è una brevissima discussione sulla scelta del miglior protocollo per l’Internet of Things. Ovviamente...
Arduino, sviluppiamo il nostro primo driver … su HTML.it
La guida introduttiva allo sviluppo su Arduino entra nel vivo con un capitolo dedicato alla realizzazione di un vero e proprio driver e nel caso specifico per un sensore di temperatura. L’obiettivo è quello di ottenere un’interazione con il mondo che...
Arduino e l’accesso alla “grande rete” … su HTML.it
Altro capitolo della mia guida introduttiva su Arduino e questa volta si inizia a parlare di connessione alla grande rete dalla Ethernet shield ad un semplicissimo client HTTP. Ovviamente, questo non è nient’altro che la preparazione verso l’accesso al...
Arduino, leggere i movimenti da un potenziometro…su HTML.it
Dopo aver parlato di Physical Computing nel capitolo precedente, la mia guida introduttiva su Arduino è giunta al quinto appuntamento in cui si affronta il semplice utilizzo di un potenziometro mediante un esempio, per iniziare a capire come poter gestire...
Il Physical Computing con Arduino e Galileo … su HTML.it
La mia guida su Arduino è ormai giunta al quarto appuntamento in cui si parla (finalmente) di Physical Computing ! Nel corso di questo capitolo si parla del modo in cui il nostro sistema embedded può interfacciarsi con il mondo reale attraverso l’utilizzo...
Hello World: facciamo blinkare un led … su HTML.it
Pubblicato il terzo capitolo della mia guida introduttiva alla programmazione su Arduino ed Intel Galileo su HTML.it. Questa volta si inizia a fare sul serio ed a toccare con mano lo sviluppo in C/C++ negli sketch. Ovviamente, per chi si avvicina al mondo...
Arduino, l’ambiente di sviluppo per gli sketch su HTML.it
Vi segnalo la pubblicazione del secondo capitolo della mia guida di introduzione alla programmazione su Arduino ed Intel Galileo su HTML.it. Questa volta è descritto l’ambiente di sviluppo (IDE) per la realizzazione degli “sketch” ossia dei programmi...
Sviluppare su Arduino ed Intel Galileo con la guida di HTML.it
Parte una nuova “esperienza” come technical writer per HTML.it, il primo network editoriale italiano sul Web ! Ovviamente, considerando la mia passione ed il mio lavoro, non potevo che scrivere sul mondo embedded ma soprattutto sull’Internet of Things...